Игра тогуз коргоол — древнее интеллектуальное наследие кыргызского народа

ВИК-2026 Загрузка... 26 Март 2026 18:27
{{item.title }}
{{item.title }}
{{item.title }}
{{item.title }}
{{item.title }}
{{item.title }}
{{item.title }}
{{item.title }}
{{item.title }}
Next
Previous
Next
Previous
copyright icon www

Интеллектуальное наследие кыргызского народа игра тогуз коргоол насчитывает тысячи лет истории и упоминается даже в эпосе «Манас». Эта игра развивает логическое мышление, точность расчета и стратегический подход. Учитывая ее значимость в жизни кыргызского народа и растущую международную популярность, тогуз коргоол с самого начала был включен в программу Всемирных игр кочевников.

История возникновения и истоки игр манкала

Тогуз коргоол является одной из всемирно известных игр семейства манкала. Само слово «манкала» в переводе означает «перемещаться», «ходить» или «двигаться». Основной особенностью этих игр является механика победы через сбор камней.

В мире насчитывается около 400 разновидностей манкалы, при этом более 90 из них широко распространены в странах Африки. Например, в Марокко эта игра известна под названием «сиг». В западной части Африки ее называют «кали», в Гане - «вари», в Либерии - «поо», а в Сенегале она популярна под названием «капо-кунго».

коргоол 2.png

Распространение тогуз коргоола в мире

Первые сведения об этой игре были обнаружены в египетских пирамидах и датируются примерно 7 тысячами лет назад. Судя по наскальным и каменным изображениям, в нее играли торговцы. Вероятно, они коротали время за игрой во время длительных переходов или в ожидании своих грузов. Существуют предположения, что именно благодаря торговцам игры семейства манкала распространились по Азии, Европе и Американскому континенту.

Кыргызы с древних времен играют в тогуз коргоол, который входит в семейство игр манкала. У разных народов эта игра известна под своими названиями: казахи называют ее «тогуз кумалак», турки - «докуз кумалак», а монголы - «эсен коргол».

Помимо Центральной Азии, эта игра широко распространена на северо-востоке Афганистана, в ряде регионов России (Алтай, Хакасия, Якутия, Татарстан, Тува), в Западной Монголии и в северо-западных районах Китая.

коргоол 3.jpg

Исторические источники и археологические находки

Существуют сведения, что тогуз коргоол проник в Центральную Азию по Великому Шелковому пути в период распространения ислама (VII–VIII века).

Эта игра упоминается и в великом наследии кыргызского народа - эпосе «Манас». В одном из вариантов эпоса встречаются строки, детально описывающие процесс игры в тогуз коргоол.

Археологические находки также подтверждают древность игры. Так, в музее «Бурана» близ города Токмок хранится каменная игровая плита весом 120–150 кг. Аналогичные артефакты были обнаружены в местности Ой-Табылга Чуйской долины и в урочище Сандык-Конуш близ города Кара-Куль Джалал-Абадской области.

Первый научный труд о тогуз коргооле под названием «Киргизская игра -Тогуз кумалак» был написан российским ученым Н. Пантусовым в 1906 году. Также в 1911 году свою работу об этой игре опубликовал немецкий антрополог Ричард Карутц.

коргоол 4.jpg

Современное развитие и цифровизация

Кыргызские игроки в тогуз коргоол на протяжении многих лет добиваются значительных успехов, как на внутренней, так и на международной арене. В целях популяризации и развития этой древней игры в 1993 году была основана Федерация тогуз коргоола.

Важным этапом в истории игры стал 1999 год, когда кыргызский IT-специалист Кубат Картанбаев разработал ее электронную версию. Это внесло огромный вклад в продвижение игры в цифровом формате. Теперь в нее можно играть на мобильных телефонах.

С 2008 года игра под названием «Тогуз кумалак» официально представлена на международной олимпиаде интеллектуальных игр.

Поскольку тогуз коргоол развивает логическое мышление и навыки точного расчета, в процессе игры активно используются такие математические операции, как сложение, вычитание, умножение и деление. Учитывая особую пользу для развития детей, решением Министерства образования и науки КР тогуз коргоол был включен в школьную программу.

коргоол 5.jpg

Как играть в тогуз коргоол?

Игру в тогуз коргоол играют на специальной доске. На ней расположены 18 лунок (уюк) по 9 для каждого игрока, а также два накопительных углубления в центре, называемых «казанами», куда собираются выигранные камни (коргоолы).

Всего в игре используется 162 коргоола. Кроме того, предусмотрены специальные фишки для обозначения «туза» (выигранной лунки). В начале игры в каждую из 18 лунок раскладывается по 9 коргоолов.

Цель игры и участники

Игра предназначена для двух игроков, которые делают ходы по очереди. Основная цель - собрать в своем «казане» как можно больше коргоолов. Победителем становится тот, кто первым наберет 82 коргоола. Если оба игрока собирают по 81 коргоолу, объявляется ничья. Игра завершается в тот момент, когда у одного из игроков заканчиваются коргоолы в лунках.

коргоол 6.jpg

Ход игры

Право первого хода определяется жеребьевкой. Игрок берет все коргоолы из любой лунки на своей стороне и распределяет их по одной в последующие лунки против часовой стрелки (по направлению движения). Если последний коргоол попадает в лунку противника и общее количество камней в ней становится четным, игрок забирает все содержимое этой лунки в свой «казан». Если же последний коргоол делает количество камней нечетным или падает в лунку на своей стороне, камни не изымаются.

Правило «Туз»

Если последний коргоол попадает в лунку противника, где уже лежало два камня (итого становится три), игрок забирает их в свой казан и объявляет эту лунку своим «тузом». В дальнейшем все коргоолы, попадающие в эту лунку, автоматически переходят в казан владельца «туза».

Каждый игрок может объявить «туз» только один раз. Лунка №9 не может стать «тузом». Также нельзя объявлять «туз» в лунке с тем же номером, который уже занят под «туз» противником.

Значение тогуз коргоола для кыргызского народа

Как сообщил агентству «Кабар» вице-президент Федерации тогуз коргоола, тренер Керимбек Омуралиев, эта игра имеет огромное значение для кыргызского народа. Наши спортсмены продолжают завоевывать множество наград и добиваться успехов как внутри страны, так и на международной арене.

к 7.jpg

«У нашего народа есть уникальные, идущие из глубокой древности сокровища. В их число входят эпос «Манас», искусство импровизации - төкмөчүлүк как у Жеңижока, который мог семь дней и ночей воспевать воду, и вершина национальных игр - көк бөрү. Игру тогуз коргоол по праву можно поставить в один ряд с этими культурными чудесами.

Кыргызы верят, что история тогуз коргоола насчитывает более 3 тысяч лет, хотя точное место и время его возникновения остаются загадкой. Одни полагают, что игру придумали представители знати - баи и манапы, имевшие много свободного времени, другие же считают ее создателями пастухов.

Эта игра упоминается и в эпосе «Манас». В варианте сказителя Сагымбая Орозбакова встречаются следующие строки:

«Кыркың кызык ойнотуп,

Чатыраш ойнун салыңар,

Тогуз, онуң биригип, Тогуз коргоол алыңар.

Жыйылып алып жыйырмаң, Топ таш-чакмак алыңар».

коргоол 9.jpg

Керимбек Омуралиев также подробно остановился на достижениях отечественных спортсменов.

Достижения наших игроков в тогуз коргоол поистине бесценны. На чемпионате, прошедшем в прошлом году в Алматы, наши спортсмены заняли призовые места. Особо стоит отметить успехи молодежи, на чемпионате мира среди школьников U-15 Упөл Абдымомунова завоевала титул чемпионки мира, а Нурэл Султашев и Алмаз Жеңишбек уулу стали чемпионами Азии.

Наши игроки традиционно занимают лидирующие позиции и на Всемирных играх кочевников. Сейчас идет активная подготовка к предстоящим играм этого года. От каждой команды выступят по четыре игрока - двое мужчин и две женщины. Состав сборной уже сформирован по итогам недавно прошедшего внутреннего чемпионата», - сообщил он.

Вице-президент федерации подчеркнул, что такие успехи демонстрируют огромный потенциал кыргызских игроков. По его словам, игру необходимо развивать и дальше, так как она учит находчивости, ловкости ума, быстрому счету и выдержке.

коргоол 10.jpg

Легенда о возникновении тогуз коргоола

Существует легенда, связывающая происхождение игры с караванами кочевников. Однажды путники, везшие на верблюдах разные товары, были вынуждены остановиться на ночлег. В центр стоянки они поместили двух огромных верблюдов-нар вместе с их грузом, а сами расположились вокруг них.

На следующее утро караван продолжил свой путь. Другие путники, проходившие мимо этого места позже, заметили на земле необычные следы: восемнадцать углублений (по девять с каждой стороны), а в центре две большие ямы, где лежали верблюды. В этих ямках остались высохшие верблюжьи шарики из помета.

Говорят, что один из очевидцев, размышляя над увиденным, и придумал эту игру. Поскольку помет верблюда называют «коргоол», игру нарекли «тогуз коргоол», взяв за основу количество ямок с каждой стороны.