Бишкек, 03.12.25. /Кабар/. В Бишкеке Парк креативных индустрий провел свой первый масштабный ивент – CreaPark 2025. Об этом сообщили в Министерстве экономики и коммерции КР.
По данным ведомства, программа объединила финал конкурса креативных продуктов с призовым фондом 600 тыс. сомов, межрегиональную конференцию с участием ведущих креаторов и фестивальную зону креативных аттракционов. Отмечается, что мероприятие стало значимым событием для креативного сообщества Кыргызстана и Центральной Азии, обозначив растущий запрос на профессионализацию и институциональное развитие отрасли.
Финал конкурса креативных продуктов CreaPark 2025, запущенный 16 октября, стал центральным элементом программы, и за короткое время продемонстрировал высокий уровень вовлеченности региональных креаторов.
Ключевые результаты:
● подано более 300 заявок из Кыргызстана и стран ЦА;
● в первый тур прошли 114 команд, для которых были организованы мастер-классы по финансовому моделированию, питчингу, сторителлингу и другим компетенциям;
● 74 команды представили свои проекты на следующем этапе;
● 13 финалистов были определены малым жюри под председательством Данияра Аманалиева;
● среди финалистов – команды из Казахстана и регионов Кыргызстана.
Победители конкурса:
1 место – проект «Большая игра» (400 000 сомов). Это креативная платформа, которая объединяет юмор, образование и медиа, делая обучение легким, увлекательным и доступным для всех.
2 место – команда из Нарына Uz-Anar (150 000 сомов). Команда создает интерактивные мастер-классы с элементами арт-терапии, где каждый турист может собственными руками изготовить изделие, соединяя отдых, творчество и знакомство с культурой региона.
3 место – команда молодых девушек TeamUp (50 000 сомов). Проект помогает людям легко находить партнеров по спорту, команды и игровые встречи, устраняя барьеры и делая спорт более доступным и удобным.
Также во второй половине дня в рамках CreaPark 2025 состоялась профильная конференция, объединившая представителей креативного сектора Кыргызстана, Казахстана, Узбекистана и России. Программа была ориентирована на обсуждение системных процессов в индустрии: трансформации творческих практик, формирования устойчивых бизнес-моделей, влияния цифровых платформ, а также роли креатора как субъекта социальной и культурной модернизации.
Кроме того, ключевые пространства Парка креативных аттракционов включали:
● «Комната страха» – консультации по налоговым вопросам, представленные в игровой, но информативной форме;
● «Тир: попади в тренд» – дизайнерская зона, где участники могли тестировать идеи и знакомиться с актуальными визуальными практиками;
● «Карусель креаторов» – экспозиционная площадка резидентов Парка и финалистов конкурса, демонстрировавшая широкий спектр креативных продуктов.
Дополнительно были представлены работы ремесленников, фэшн-дизайнеров, художников, IT-стартапов и представителей других направлений креативного сектора.